Palestra online: Computational Visualities
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Nesta sessão sobre visualidades computacionais, o pesquisador Carloalberto Treccani falará sobre o conceito de ver e sua aplicação na computação, a refletir sobre os desafios atuais e suas implicações éticas e sócio-culturais. Realizada com o apoio do MUHNAC, Treccani expandirá suas contribuições ao campo da museologia, ao traçar relações entre a história natural e o desenvolvimento de máquinas visualmente "inteligentes".
Junte-se a nós nesta palestra instigante sobre o que é ver o mundo através da computação e conheça mais sobre os métodos utilizados pelas grandes empresas tecnológicas para treinar sistemas de visão por computador.
Carloalberto Treccani é professor do Departamento de Humanidades e Escrita Criativa da Universidade Batista de Hong Kong e co-âncora do grupo Creativity, Self, and Society. Atualmente, está a trabalhar num livro intitulado Visual Perception and Visuality in the Ages of ‘Intelligent’ Machines.
Descrição detalhada:
O que significa ver? Certamente, a resposta mais imediata é saber onde está o que existe, vendo-o, ou, por outras palavras, descobrir a partir de imagens o que é e onde este está presente no mundo. Este processo de significação, simples para os seres humanos, continua, no entanto, a ser particularmente desafiante para os sistemas de visão por computador. Para resolver este problema, empresas como a Amazon e a Meta têm tentado ensinar as máquinas a ver e compreender o que veem, um processo conhecido como image recognition. Para isso, centenas de milhares de trabalhadores são empregados para rotular imagens. No entanto, este processo de rotulagem traz consigo uma série de problemas. Apesar disso, estes rótulos desempenham um papel crucial na definição da forma como as máquinas visualmente "inteligentes" interpretam o mundo. Nesta palestra, aprofundaremos o conceito de ver o mundo e examinaremos os métodos que as grandes empresas tecnológicas utilizam para treinar os seus sistemas de visão por computador. Além disso, exploraremos a relação entre a história natural e o desenvolvimento de máquinas visualmente "inteligentes".
Link:https://youtube.com/live/hykbR6xLlIU
Esta atividade faz parte da programação do PdBA Lisboa de 2024/5, Espacialidades Digitais, com apoio da República Portuguesa - Cultura / DGARTES – Direção-Geral das Artes.
Esta palestra é gratuita, sem inscrição prévia, e será realizada em inglês. Closed Caption e legendas em português estarão disponíveis no canal de YouTube do PdBA Lisboa.
Mediação: Lia Carreira
Produção: Palácio das Belas Artes Lisboa
Para maiores informações:
contacto@palaciodasbelasartes.pt
palaciodasbelasartes.pt/